FF3は実家へ帰っている間に集中的にプレイしてクリアしました。
オーディンの斬鉄剣に苦戦していたのでレベル上げ見事に倒した訳ですが、そのレベル上げがかなり良かったらしく続く、リヴァイアサン、バハムート戦では全く苦労せずに倒すことが出来ました。なにせ大津波、メガフレアと言った技を全く喰らう前に倒してしまいました。
で、次は土の牙を取りに分裂するモンスターが出てくる洞窟へ。
FC版ではこの分裂するモンスターにはかなり苦戦した記憶があるのですが(魔剣士にジョブチェンジしないで入って痛い目にあいました。)、DS版は同時に出せる敵の数が少なくなっている影響でそれほど苦戦しませんでした。
・・・やっぱ今回やっていてこの最大に出せるモンスター数が減っているということが、物凄くゲームの難易度を変えてしまっていると感じましたね。
土の牙を取ったので次はドーガ、ウネと戦うのですが、その前に土のクリスタルから最後のジョブを頂いておこうと思い、土のクリスタルを取りに。
無事ジョブをとり、レフィアを導師に。
何故かというと
ネコミミになるから。これはFF3における
最重要事項です。
FC版では特に性別が決まっていないと言うこともあり、導師にすれば全員ネコミミになったのですが、想像すると凄い状態ですよね・・・。
ドーガ、ウネを倒し、クリスタルタワー、禁断の地エウレカへ行けるようになり、始めにエウレカに行ったんですが・・・なによ!このアレンジBGM。
今までのアレンジBGMは別に気にもしなかったんですが、このエウレカのBGMだけは許せません。個人的にこのエウレカのアレンジBGMはすげー最悪です。
あまりのひどさにここだけ音カットして進みました。
しかしエウレカ、クリスタルタワー共にダンジョン簡略化されていますね。
道中結構複雑だったはずなんですが、物凄く素直なつくりになってしまっています。あとエウレカで戦うボス戦後は完全回復してくれるので、道中途中にセーブポイントがなくても全く問題ですね。・・・でも正直なところFC版並にして欲しかったかなとプレイしながら思っていました。
エウレカで武器を仕入れ、クリスタルタワーの最上階でザンテを倒しその後ラスボスのくらやみのくもに負け、舞台は闇の世界へ。
闇のクリスタルの力を借りるべく、4つのクリスタルの元へ行き、それぞれボスと戦うことになるのですが、ここでも敵の弱体化が。
特に2ヘッドドラゴン。
FC版では前列にいると洒落にならないダメージを受けたはず(5000は喰らった気がする)なのですが、DS版ではなんか普通のボスより少し喰らう程度。
すげー拍子抜けです。あの強かった2ヘッドドラゴンはいずこへ。
いや確かにFC版では何も分からずに進むとこいつに確実にやられ全滅する可能性もあり、ここまでのプレイ時間が無駄になる・・・ってことがあったんですが。
ここまで普通にしなくても良いじゃんと思いました。
で、4つのクリスタルの力を借りて最後はくらやみのくも戦。
まああっさりと倒しました。
・・・途中クリスタルタワーで遭ったレッドドラゴンの方が強かった気がします。(まあこいつはオニオングッツが手に入る可能性があるから強くしているのかもしれないけど)
最終ジョブは、導師、戦士、竜騎士、赤魔道師でした。
攻撃の戦士、竜騎士に関しては、こいつらはやっぱブラッドソード、ブラッドランスでの自己回復が出来る点が良かったです。
最初竜騎士は使えないかと思っていたのですが、オーディーンから盗ったグングニルとブラッドランス二刀流でのジャンプが物凄く強い上に回復量も多いため、物凄く使えました。
赤魔道師は主にプロテスを使うために入れていたものです。
あと他の魔道師とは違ってまともな鎧が装備できるのでクリスタル装備+盾2個装備の後方配置で受けるダメージを最小にしていました。
こうしておけばもし回復役の導師が倒れてもこいつがいるので全滅を免れやすいからです。
と、いうわけでクリアしてみて思ったところは何だかんだいってもこいつはまぎれもなくFF3でした。
正直ゲームを始める前まではリメイクに近い形ということもあったので物凄く不安でした。最悪なリメイクになってしまってるかもなという思いがあり、購入自体もやめようかなと思っていたりもしました。
ですが、プレイしてみて多少の違いはあるにしても昔やったFF3のままであったとこがとてもうれしかったです。
そりゃ今回のリメイクで問題あるところもあります。(敵の同時登場数、たまねぎ剣士の出し方、個人的にはエウレカのBGMの最悪さ等。)
もしDS版をプレイしてFC版に興味をもったかたは是非ともプレイして欲しいです。
(もしかするとWiiのバーチャルコンソールで遊べるようになるかもしれませんし)
ただし、DS版みたく「ぬるく」はないのでその点はご注意を。